動画のコメント返し③
2012年5月18日 東方でMTG コメント (2)先日の二十三話は東方カテゴリ24時間ランキング35位
を達成することが出来ました。
御覧いただいた方々は本当に有難うございます。
久しぶりにコメント返しをしてみたいと思います。
一応ネタバレ注意です。
第二十二話(パチェvs藍) 20:37辺り
最終盤面にて
前半: カウンターバーンはパーマネントを並べたくない方が
使うデッキですので、ご了承下さい。
後半: カウンターバーン側は『ミシュラの工廠』の攻撃以外、
殆ど能動的に動いていないと思うのですが、どうでしょうかね。
第二十三話(魔理沙vs早苗) 17:35辺り
『猿人の指導霊』が場に出た直後
………全く気づきませんでしたね。ええ。
偶然の産物です。
第二十三話(魔理沙vs早苗) 14:20辺りなど
他多数の動画での様々なタイミング
最近「効果じゃなくて能力」「プレイじゃなくて唱える」
というコメントを頂きますが、対戦の際にそこまで厳密に
ルール用語を用いる必要があるでしょうか?
動画内でのキャラクターの台詞は、正確さよりも、
個性や雰囲気が出ることを優先しています。
例えば、
冥界組は土地を置くことを「〜を場に」
誘発を「効果が誘発」と言い回し、
妹紅は土地を置くことを「〜をプレイ」
誘発を「誘発型能力が誘発」と言い回しています。
それだけのことです。
厳密にルールに沿っていない台詞についてはご了承下さい。
を達成することが出来ました。
御覧いただいた方々は本当に有難うございます。
久しぶりにコメント返しをしてみたいと思います。
一応ネタバレ注意です。
第二十二話(パチェvs藍) 20:37辺り
最終盤面にて
どうでもいいがパチェ側が青赤コンの割にパーマネントが少なすぎだ。
MUD相手に自滅狙いなのにマナ使い切るターンが多過ぎ。
前半: カウンターバーンはパーマネントを並べたくない方が
使うデッキですので、ご了承下さい。
後半: カウンターバーン側は『ミシュラの工廠』の攻撃以外、
殆ど能動的に動いていないと思うのですが、どうでしょうかね。
第二十三話(魔理沙vs早苗) 17:35辺り
『猿人の指導霊』が場に出た直後
ゴリラ押しw
………全く気づきませんでしたね。ええ。
偶然の産物です。
第二十三話(魔理沙vs早苗) 14:20辺りなど
他多数の動画での様々なタイミング
誘発するのは能力 能力の結果が効果
最近「効果じゃなくて能力」「プレイじゃなくて唱える」
というコメントを頂きますが、対戦の際にそこまで厳密に
ルール用語を用いる必要があるでしょうか?
動画内でのキャラクターの台詞は、正確さよりも、
個性や雰囲気が出ることを優先しています。
例えば、
冥界組は土地を置くことを「〜を場に」
誘発を「効果が誘発」と言い回し、
妹紅は土地を置くことを「〜をプレイ」
誘発を「誘発型能力が誘発」と言い回しています。
それだけのことです。
厳密にルールに沿っていない台詞についてはご了承下さい。
コメント
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